FreeKill是一款开源的桌游引擎,在多个平台可用, 目前支持Linux、Mac、Windows、Android,以及FreeBSD。
TEngine是一个高性能、开箱即用、可拓展性极强的Unity框架解决方案。
这是一台幻想电脑,用来做像素游戏和工具的载体.
受pico-8 启发
但是更强,使用c#开发,使用typescript作为脚本.
开发出的产品 完全可以兼容 web 微信小游戏 等环境
基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
在线galgame网页引擎,后续考虑js都是动态生成(形成策略树,具体算法请参考gje),然后用户制作gal游戏的时候,只需一个excel表。我到时候打算写一个JAVA客户端版本的转换器,用户不需要打开任何的软件,只需上传Excel表给我即可!
无人深空 宇宙生成技术 、随机生成技术、过程生成技术 简单模拟。
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架
基于 Boxy2.0 开发的 CoCo自定义控件 图形化编辑器