Gobige 是一个高性能、模块化的分布式游戏服务器框架,旨在简化游戏服务器的开发和部署。它支持多种服务器类型的协同工作,提供了灵活的消息路由和高效的 RPC 调用机制。
A Game Server Engine based on Lua!
基于Directx11的2D游戏引擎 , 一款适合游戏开发入门学习的引擎
cocos creator 轻量级游戏开发框架
可简单快速实现大厅+子游戏模式
让你的游戏开发变得简单
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver