🛠「Watt Toolkit」是一个开源跨平台的多功能 Steam 工具箱。
Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
AGE 2D is a game engine based on CSGL, used to create 2D windows game, Include 2 demo games.
Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时
适用于Unity的非线性插值动画系统,高效易用无需编码,可扩展
Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.