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数据结构实践的大作业,代码没咋整理,有点乱,我主要负责了随机生成迷宫和角色以及镜头控制,还有N键自动寻路,V键切换视角、P键调用存档等等。 迷宫生成用的是Prim,寻路用的DFS找+stack存路径。 用VS Code打开可能会有不少乱码,推荐VS打开脚本文件。 详细操作和内容可以看我那部分的word报告。
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