# 电子版 **Repository Path**: guofeimayun/dian ## Basic Information - **Project Name**: 电子版 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-16 - **Last Updated**: 2026-07-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 有意思的东西 · 内容策划项目 这个项目只服务一件事:做出值得看的、有意思的东西,并把它拍成视频。 ## 从这里开始 - [策划总纲.md](策划总纲.md):账号不是什么、真正要做什么,以及创作判断。 - [选题工作台.md](选题工作台.md):调研、出候选、测试、挑选和定稿的唯一入口。 - [今日总结-2026-07-19.md](今日总结-2026-07-19.md):今天确认的“内容不是产品”制作原则、选题信号与硬件探索。 - [今日总结-2026-07-16.md](今日总结-2026-07-16.md):明天继续选题前先读这一份。 - [今日总结-2026-07-14.md](今日总结-2026-07-14.md):前一次制作规则与候选记录。 ## 当前状态 - 第一条未锁题。 - 马桶、冰箱、VIP 和所有旧项目都不是默认方向。 - 家庭只是可能的场地,不是账号定位;技术只是实现手段,不是内容主题。 - 先设计观众要看到的英雄镜头,再用真实证据和剪辑完成;不为把道具做成稳定产品而牺牲内容。 - 所有旧的赛道报告、平台策略和雷达快照已清除,避免它们把新选题带回旧框架。