# AbyssMining **Repository Path**: weifen/abyss-mining ## Basic Information - **Project Name**: AbyssMining - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-10-13 - **Last Updated**: 2026-10-13 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Abyss Mining (深渊挖矿) 一款使用 Unity 开发的自动化挖矿游戏。在深渊中挖掘矿石、购买工具、升级能力,体验完整的放置游戏玩法。 ## 项目结构 ``` Assets/ ├── Scripts/ │ ├── Core/ # 核心游戏逻辑 │ ├── Data/ # 数据定义 │ ├── UI/ # 用户界面 │ └── Art/ # 程序化美术与音效 ├── Scenes/ # 游戏场景 ├── Resources/ # 资源文件 └── Settings/ # Unity 项目设置 ``` ## 核心系统 ### 挖矿系统 - 使用工具在深渊中挖掘矿石 - 支持自动挖掘和手动挖掘 - 挖掘间隔受工具耐久度和升级加成影响 ### 工具系统 - 多种稀有度的工具(普通、优秀、稀有、史诗、传说) - 工具具有耐久度、挖掘间隔、稀有掉落率等属性 - 支持在商店购买和背包管理 ### 商店系统 - 每次刷新提供 4 个随机工具 - 商店自动刷新机制 - 升级可获得商店折扣 ### 升级系统 - **效率 (Efficiency)**: 减少挖掘间隔 - **运气 (Luck)**: 增加稀有矿石掉落几率 - **商店折扣 (ShopDiscount)**: 降低购买价格 ### 存档系统 - 自动保存游戏进度 - 支持货币、工具、升级状态、商店数据等 ## 技术特性 - 使用 Unity 2022+ 和 URP 渲染管线 - 程序化生成 UI 元素 - 程序化音效生成 - 随机种子系统确保可复现的挖掘结果 ## 运行要求 - Unity 2022.3 LTS 或更高版本 - 支持 PC 和移动平台构建 ## 许可证 MIT License