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[React] Recoil 里面 selector 支持哪些参数【热度: 239】
待办的
#IBLDHA
yanleweb
拥有者
创建于
2025-02-11 00:03
**关键词**:Recoil selector 在 Recoil 中,`selector` 函数接受一个配置对象作为参数,这个配置对象有多个可选属性,下面详细介绍这些属性。 ### 1. `key` - **类型**:`string` - **描述**:`key` 是一个必需的属性,用于唯一标识这个 `selector`。在 Recoil 的内部状态管理系统中,每个 `selector` 都需要一个唯一的键,以确保状态的正确更新和管理。 - **示例**: ```jsx const mySelector = selector({ key: "mySelector", get: ({ get }) => { // 状态计算逻辑 }, }); ``` ### 2. `get` - **类型**:`({ get: GetRecoilValue }) => any` - **描述**:`get` 函数是 `selector` 中最重要的部分,用于计算 `selector` 的值。它接收一个对象作为参数,该对象包含一个 `get` 函数,通过这个 `get` 函数可以获取其他 `atom` 或 `selector` 的值。当依赖的状态发生变化时,`get` 函数会重新执行以计算新的值。 - **示例**: ```jsx const textState = atom({ key: "textState", default: "Hello", }); const textLengthSelector = selector({ key: "textLengthSelector", get: ({ get }) => { const text = get(textState); return text.length; }, }); ``` ### 3. `set`(可选) - **类型**:`({ set: SetRecoilState, reset: ResetRecoilState }, newValue: any) => void` - **描述**:`set` 函数用于使 `selector` 变为可写的。当调用 `useRecoilState` 或类似的钩子来修改这个 `selector` 的值时,`set` 函数会被执行。它接收两个参数:第一个参数是一个包含 `set` 和 `reset` 函数的对象,`set` 函数用于更新其他 `atom` 或 `selector` 的值,`reset` 函数用于将状态重置为默认值;第二个参数是新的值。 - **示例**: ```jsx const counterState = atom({ key: "counterState", default: 0, }); const doubleCounterSelector = selector({ key: "doubleCounterSelector", get: ({ get }) => { const counter = get(counterState); return counter * 2; }, set: ({ set }, newValue) => { set(counterState, newValue / 2); }, }); ``` ### 4. `dangerouslyAllowMutability`(可选) - **类型**:`boolean` - **描述**:Recoil 默认假设状态是不可变的,这有助于性能优化和状态管理。但在某些特殊情况下,你可能需要对状态进行可变的修改,这时可以将 `dangerouslyAllowMutability` 设置为 `true`。不过,使用这个选项需要谨慎,因为它可能会破坏 Recoil 的一些优化机制。 - **示例**: ```jsx const mutableSelector = selector({ key: "mutableSelector", get: () => { // 获取状态逻辑 }, dangerouslyAllowMutability: true, }); ``` ### 5. `cachePolicy_UNSTABLE`(可选) - **类型**:`{ eviction: 'most-recent' | 'lru' | 'none' }` - **描述**:这个属性用于控制 `selector` 的缓存策略。`eviction` 有三个可选值: - `'most-recent'`:只保留最近使用的值。 - `'lru'`:使用最近最少使用(LRU)算法进行缓存淘汰。 - `'none'`:不使用缓存,每次都重新计算。 - **示例**: ```jsx const cachedSelector = selector({ key: "cachedSelector", get: () => { // 状态计算逻辑 }, cachePolicy_UNSTABLE: { eviction: "lru", }, }); ``` 这些就是 `selector` 支持的主要参数,通过合理使用这些参数,可以实现复杂的状态计算和管理。
**关键词**:Recoil selector 在 Recoil 中,`selector` 函数接受一个配置对象作为参数,这个配置对象有多个可选属性,下面详细介绍这些属性。 ### 1. `key` - **类型**:`string` - **描述**:`key` 是一个必需的属性,用于唯一标识这个 `selector`。在 Recoil 的内部状态管理系统中,每个 `selector` 都需要一个唯一的键,以确保状态的正确更新和管理。 - **示例**: ```jsx const mySelector = selector({ key: "mySelector", get: ({ get }) => { // 状态计算逻辑 }, }); ``` ### 2. `get` - **类型**:`({ get: GetRecoilValue }) => any` - **描述**:`get` 函数是 `selector` 中最重要的部分,用于计算 `selector` 的值。它接收一个对象作为参数,该对象包含一个 `get` 函数,通过这个 `get` 函数可以获取其他 `atom` 或 `selector` 的值。当依赖的状态发生变化时,`get` 函数会重新执行以计算新的值。 - **示例**: ```jsx const textState = atom({ key: "textState", default: "Hello", }); const textLengthSelector = selector({ key: "textLengthSelector", get: ({ get }) => { const text = get(textState); return text.length; }, }); ``` ### 3. `set`(可选) - **类型**:`({ set: SetRecoilState, reset: ResetRecoilState }, newValue: any) => void` - **描述**:`set` 函数用于使 `selector` 变为可写的。当调用 `useRecoilState` 或类似的钩子来修改这个 `selector` 的值时,`set` 函数会被执行。它接收两个参数:第一个参数是一个包含 `set` 和 `reset` 函数的对象,`set` 函数用于更新其他 `atom` 或 `selector` 的值,`reset` 函数用于将状态重置为默认值;第二个参数是新的值。 - **示例**: ```jsx const counterState = atom({ key: "counterState", default: 0, }); const doubleCounterSelector = selector({ key: "doubleCounterSelector", get: ({ get }) => { const counter = get(counterState); return counter * 2; }, set: ({ set }, newValue) => { set(counterState, newValue / 2); }, }); ``` ### 4. `dangerouslyAllowMutability`(可选) - **类型**:`boolean` - **描述**:Recoil 默认假设状态是不可变的,这有助于性能优化和状态管理。但在某些特殊情况下,你可能需要对状态进行可变的修改,这时可以将 `dangerouslyAllowMutability` 设置为 `true`。不过,使用这个选项需要谨慎,因为它可能会破坏 Recoil 的一些优化机制。 - **示例**: ```jsx const mutableSelector = selector({ key: "mutableSelector", get: () => { // 获取状态逻辑 }, dangerouslyAllowMutability: true, }); ``` ### 5. `cachePolicy_UNSTABLE`(可选) - **类型**:`{ eviction: 'most-recent' | 'lru' | 'none' }` - **描述**:这个属性用于控制 `selector` 的缓存策略。`eviction` 有三个可选值: - `'most-recent'`:只保留最近使用的值。 - `'lru'`:使用最近最少使用(LRU)算法进行缓存淘汰。 - `'none'`:不使用缓存,每次都重新计算。 - **示例**: ```jsx const cachedSelector = selector({ key: "cachedSelector", get: () => { // 状态计算逻辑 }, cachePolicy_UNSTABLE: { eviction: "lru", }, }); ``` 这些就是 `selector` 支持的主要参数,通过合理使用这些参数,可以实现复杂的状态计算和管理。
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