所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
jruc是一个基于jfinal+beetl的快速web开发框架,做了大量实用封装,最大化简化程序员开发流程,提高开发效率,现已经过多个型项目运行考验,后续会继续优化下去,支持开源,支持极简开发!
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9年前
云教务,摩码创想开源版云教务系统主要由教学、系统、账户三个大模块组成
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主项目地址:https://github.com/lemonJun/TakinRPC
通用RPC框架:
基于Netty实现远程通信;
服务端使用Guice进行各组件管理和整合;
基于kyro实现高效通用序列化协议;
基于zookeeper实现服务注册;
基于代理与反射使得接口简单易用;
客户端实现随机、一致性哈希、roundbin三种负载均衡算法;
客户端基于hystrix做限流和及时熔断;
对每一次客户端请求使用Countdownlatch做限时保护 ;
windows上做的简单性能测试,QPS可达到3500;
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基于netty 的实时消息传递
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Java Swing SwitchButton
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Stardust4J是 Stardust的java客户端和服务端实现。
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基于SpringMVC,Spring,MyBatis实现的高并发秒杀系统。代码设计风格基于RESTful,以Druid作为连接池,Redis数据库为媒介实现并发技术。其中,对于相关的DAO,Service操作,均添加了Junit单元测试实例。(注:原型是慕课网的一个整合项目,但并无存储过程的代码编写,不过有整个项目的完整制作过程,可以无需看视频直接上手。现仅做测试使用,后续将增删一些模块)
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JAVA文件缓存框架,简单的key-value 本地缓存
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LuoYing RPG是一套用于简化3D RPG游戏开发的框架,基本于Java、JMonkeyEngine。如果你是Java开发人员、喜欢3D方面的技术知识,那么LuoYing RPG应该适合你。
落樱采用完全开放式的配置设计,并且内置了大量的游戏组件,只要通过对各种配置文件的灵活设置并写少量的逻辑代码就可以非常自由方便的构建自己的3D游戏,同时也允许灵活的扩展自己的各种组件。 使用落樱编辑器还可以使用更直观的可视化方式轻松构建3D场景及配置各种组件。
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