高效、智能的桌面/WEB AI 工作站。生产级架构,基于 ReAct Agent,集成浏览器自动化、RAG 知识库、IM 机器人、MCP 工具与 Skills 技能框架,一个引擎统一服务 Web / 桌面 / IM 三大入口。
最近更新: 22分钟前Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
最近更新: 2天前"YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"
最近更新: 11天前你的最佳游戏配置解决方案 {excel, csv, xls, xlsx, json, bson, xml, yaml, lua, unity scriptableobject} => {json, bson, xml, lua, yaml, protobuf(pb), msgpack, flatbuffers, erlang, custom template}
最近更新: 13天前探索性项目,用于把c#代码编译为 ts 和 wasm,用于web和小游戏等开发环境。 以ts为主,方便调试。 wasm为辅,对数据密集型业务,提高操作性能。 你可以理解为像burst 一样,只把性能关键的代码编译为wasm
最近更新: 2个月前基于Unity的轻量化游戏客户端框架. 有多款上线项目. 使用了YooAsset+HybridCLR+UniTask。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。
最近更新: 2个月前HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
最近更新: 2个月前