基于Unity开源框架GameFramewrk实现的一款塔防游戏Demo
clone for https://github.com/OneYoungMean/KimodoUnityBridge_FullDemo more information:https://github.com/OneYoungMean/KimodoUnityBridge
这是一个用于显示当前网速、CPU及内存利用率的桌面悬浮窗软件,并支持任务栏显示,支持更换皮肤。
一个 Unity 扩展工具包,提供了一系列实用的编辑器扩展和运行时工具,旨在提升 Unity 开发效率。
在 Unity 编辑器中,将 HTML + CSS 内容转换为 UGUI(Canvas)层级结构。
用于将 HTML/CSS 布局转换为 Unity UI Toolkit 的 UXML/USS 格式
技能系统 演示:https://www.bilibili.com/video/BV1YJ4m1x7xF/?spm_id_from=333.999.0.0
在Inspector上显示Object的内容
节点式编辑器。 演示:https://www.bilibili.com/video/BV1Av4y147wZ/#reply566502259
基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)