上班很忙,自己的时间不多,需要聚焦。仔细思考了一下,兴趣还是像素,所以从新加了个仓库,聚焦像素和typescript。之前fakenes 做了一些事情,搬过来。
ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是由 Arm 和 AMD 开发的一种先进的纹理压缩格式
使用CPP 开发 Unity3D的工具链 IL2CPP 对cpp的亲缘性比对c#更近,Unity3D全面走向IL2CPP化,使用cpp 开发将具有更好的前景 这个项目同时提供 对1. UnityEditor Mono (windows) 和2. android IL2CPP的 c++支持