gnet 是一个基于 Event-Loop 事件驱动的高性能和轻量级网络库
这是一款分布式的golang游戏服务器框架 基于golang + actor model构建 它具备高性能、可伸缩、分布式、协程分组管理等特点。并且上手简单、易学 让开发者更多的关注游戏业务,高效完成功能实现 文档陆续补充中,欢迎加入一起建设框架
Golang的actor模型框架。 源地址:https://github.com/AsynkronIT/protoactor-go.git
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